Geheimnis

Author Topic: Maptesting: Gruppen  (Read 3316 times)

Thorben

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #15 on: 2013-08-22 15:36:30 »
Die Maptests verschieben sich leider um einen Tag.

Morgen werden wir dann starten.

Frogomat

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #16 on: 2013-08-23 12:40:37 »
Ich werd dann wohl erst Montag ach der Arbeit mit einsteigen können, da ich dieses Wochenende nicht daheim bin.

Bofferbrauer

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #17 on: 2013-08-23 19:10:40 »
Ich kann leider erst morgen abend zum test hinzustoßen.

GeneralGonzo

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #18 on: 2013-08-24 09:50:05 »
hier auch Montag! Dafür ganzen Spätnachmittag und Abend .... ;-)

Zero2Cool

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #19 on: 2013-08-26 08:48:12 »
gibt es dafür bisher nur den Windows Client?

Thorben

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #20 on: 2013-08-26 09:17:35 »
gibt es dafür bisher nur den Windows Client?

Hallo.


Ja. Der Aufwand jedes Mal neue Versionen für alle Plattformen zu basteln wäre einfach zu hoch.
Darum werden wir die Maptests mit Win-System durchziehen und die gesparte Zeit lieber anderswo einsetzen.


Gruß
Thorben

Raptor 2101

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #21 on: 2013-08-26 09:35:20 »
der windowsclient funktioniert einwandfrei unter wine (teste so die ganze zeit)

GeneralGonzo

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #22 on: 2013-08-26 10:01:51 »
der windowsclient funktioniert einwandfrei unter wine (teste so die ganze zeit)

...ausser, dass er bei mir (Win7) extreme Beansprucng an die CPU/Graka zu scheinen hat. Der Lüfter fährt während das Spiel läuft immer auf Maximum und nach schließen von BWK fährt er wieder auf Normalniveau runter.

Hat noch jemand das Phänomen?

Raptor 2101

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #23 on: 2013-08-26 10:06:25 »
der windowsclient funktioniert einwandfrei unter wine (teste so die ganze zeit)

...ausser, dass er bei mir (Win7) extreme Beansprucng an die CPU/Graka zu scheinen hat. Der Lüfter fährt während das Spiel läuft immer auf Maximum und nach schließen von BWK fährt er wieder auf Normalniveau runter.

Hat noch jemand das Phänomen?

ja wenn du VSync abschaltest rendert der gerne auch 300 fps^^

Bofferbrauer

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #24 on: 2013-08-26 12:30:10 »
In Alphaversionen ist dies meist der Fall, weshalb ich bei denen VSync immer eingeschaltet lasse. Bei der Moon Intern Alpha (ebenfalls Kickstarter) kam ich sogar auf 920fps und starkes Spulenfiepen befor ich VSync per Treiber forciert hatte

Zero2Cool

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #25 on: 2013-08-26 13:27:45 »
Selbst die Alpha mit dem Mac Client hat eine sehr starke CPU/GPU Belastung, mein MBP 15" Retina ist schon hörbar lauter geworden. Ob das am VSync lag kann ich noch nicht sagen. Da ich eigentlich alles auf hoch gestellt hatte war ich eigentlich davon ausgegangen das Vsync schon eingeschaltet ist.

Dann bin ich mal gespannt wie der Leveltest unter Windows läuft.
« Last Edit: 2013-08-26 13:32:34 by Zero2Cool »

Bofferbrauer

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #26 on: 2013-08-26 14:30:26 »
Wenn man in Spielen alles auf hoch stellt, wird VSync normalerweise höchstens ABgeschaltet, weil die Bildrate dann eh mit normaler Hardware unter 60fps fällt. Generell gibt es jedoch für VSync entweder einen separaten Regler oder man muss ihn per Treiber forcieren wenn man es nutzen will.

Zero2Cool

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Re: Maptesting: Gruppen
« Reply #27 on: 2013-08-26 16:12:06 »
Beim Mac gibt es in OSX ja nichts was man Treibermäßig per Menü oder so einstellen kann ;)
Das muss dann schon über das Spiel möglich sein, aber das ist ja ein anderes Thema.